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Voltar Formação Online - Pós Laboral

Introdução ao Design e Desenvolvimento de Videojogos

Início 22/10/2025
Fim 10/12/2025
Horário 19:00 - 23:00 (2ª, 4ª e 6ª)
Duração 75h
Regime Online
Este curso é direcionado a iniciados que desejam adquirir competências essenciais no design e desenvolvimento de videojogos, desde a conceção inicial até à criação de protótipos simples e funcionais. Ao longo do curso serão abordados os princípios do design de jogos, as técnicas de prototipagem e as bases da programação, com o auxílio da Unreal Engine. Ideal para quem pretende iniciar uma carreira no desenvolvimento de jogos.

Destinatários:

Ativos empregados, com mínimo de 12º ano. As entidades da Administração Pública e os profissionais liberais não são aqui considerados.

Requisitos

Computador com microfone, câmara e acesso à Internet. É recomendável um computador com boa capacidade de processamento.

Projeto:

Emprego +Digital

Benefícios

Consulte aqui os beneficios inerentes a este curso.

Objetivos gerais

  • Explorar os fundamentos do design de videojogos e suas componentes.
  • Compreender os elementos-chave de jogos, como mecânicas, narrativa e interação.
  • Familiarizar-se com diferentes géneros de jogos e plataformas.
  • Criar protótipos funcionais simples utilizando o Unreal Engine.
  • Introdução à programação e implementação de mecânicas básicas em jogos.
  • Aplicar conceitos de gamificação para melhorar a experiência do jogador.
  • Desenvolver conteúdos básicos para jogos, incluindo sprites e animações.
  • Programar funcionalidades simples para jogos em 2D ou 3D.

Curso Financiado

Este curso é financiado por entidades e planos governamentais.

Conteúdo programático

Nesta ação de formação, iremos apresentar um conjunto de conteúdos que proporcionarão aos formandos a oportunidade de adquirir competências essenciais para o seu desenvolvimento. Saiba aqui quais as temáticas que irão ser abordadas.

Introdução ao Design e Desenvolvimento de Videojogos

  • • Introdução ao design de jogos: principais elementos (contexto, narrativa, mecânicas).
    • Definição de regras, interação e objetivos de jogos.
    • Estudo dos diferentes géneros de jogos e sua mecânica.

  • • O que é um motor gráfico e o papel da Unreal Engine no desenvolvimento de jogos.
    • Navegação na interface do Unreal Engine e ferramentas essenciais.
    • Importação de assets (sprites, texturas, modelos 3D) e organização de conteúdo.
    • Blueprints no Unreal Engine: Introdução e primeiros passos com scripts visuais.
    • Conceitos básicos de programação de jogos (backend simples).

  • • Planeamento e desenvolvimento de níveis de jogo: desde o conceito até a execução.
    • Conceção e criação de sprites e animações em 2D.
    • Introdução à modelagem 3D para jogos: geometria básica e texturização.
    • Aplicação de efeitos visuais para melhorar a estética dos jogos.

  • • Estruturação de um protótipo jogável e iteração de design.
    • Programação básica com Blueprints no Unreal Engine: Criação de eventos e interações.
    • Desenvolvimento de mecânicas simples, como movimentação de personagens e interações com o ambiente.
    • Testes internos e ajustes na jogabilidade.

  • • Conceitos de gamificação e sua aplicação prática para enriquecer a experiência do jogador.
    • Ferramentas de avaliação de usabilidade e integração de feedback dos jogadores.
    • Ajustes no design e aprimoramento do protótipo para melhorar a interação e engajamento do jogador.

  • • Preparação de jogos para diferentes plataformas: requisitos técnicos e configurações.
    • Exportação do protótipo para demonstração: otimização e formatos suportados.
    • Apresentação final dos projetos e discussão sobre os desafios e aprendizados do curso.

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